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在 Android 中,当我用手指在触摸屏上绘图时,如何获得平滑的曲线而不是圆点或圆?我正在使用以下代码-

public class DrawView extends View implements OnTouchListener {
private static final String TAG = "DrawView";

List<Point> points = new ArrayList<Point>();
Paint paint = new Paint();

public DrawView(Context context) {
    super(context);
    setFocusable(true);
    setFocusableInTouchMode(true);

    this.setOnTouchListener(this);

    paint.setColor(Color.WHITE);
    paint.setAntiAlias(true);
}

     @Override
    public void onDraw(Canvas canvas) {
    for (Point point : points) {
        canvas.drawCircle(point.x, point.y, 5, paint);
        // Log.d(TAG, "Painting: "+point);
    }
}

public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
    // if(event.getAction() != MotionEvent.ACTION_DOWN)
    // return super.onTouchEvent(event);
    Point point = new Point();
    point.x = event.getX();
    point.y = event.getY();
    points.add(point);
    invalidate();
    Log.d(TAG, "point: " + point);
    return true;
}
}

class Point {
float x, y;

@Override
public String toString() {
    return x + ", " + y;
}
}
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3 回答 3

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有一个与 API 演示包捆绑在一起的 FingerPaint 应用程序;你可以看看那个。这是 链接

于 2010-04-14T16:46:25.570 回答
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我想你必须使用某种插值并自己填补空白。如果它必须为您的手指移动的每个像素发送触摸事件,它将完全杀死系统。

于 2010-04-14T16:39:44.080 回答
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我认为设置抗锯齿可以帮助你参考这个: http: //developer.android.com/reference/android/graphics/Paint.html#setAntiAlias (boolean ) http://en.wikipedia.org/wiki/Spatial_anti-aliasing

于 2011-10-11T09:52:44.753 回答