我目前正在使用 OpenFL 开发一个交互式故事,并且我目前正在为 C++ 输出优化我的引擎,因为这是我的重点。Github上的 master 分支有一个功能性 Flash 目标工作,但它使用锚链接来识别指向不同段落的链接中的超链接,以及使用 HScript 解析的 Haxe 代码。
我知道超链接在 C++ 目标中不起作用,因此我研究了使用“getCharIndexAtPoint()”函数来确定链接在 htmlText 字段中的位置。我不知道什么 HTML 文本支持 C++ 中的什么,但如果根本不支持任何标签,那么我不妨编写自己的解析器。
这是我当前的代码,用于尝试在交互式故事中使用传统链接格式解析我的链接:
private function parseLink(s:String):String
{
_parsedLinks.splice(0, _parsedLinks.length);
var pos:Int = 0;
var content = s;
while (pos < content.length)
{
if (!(content.indexOf("[") > -1 && content.indexOf("]") > -1)) break;
pos = content.indexOf("[");
var subs = content.substring(pos + 1, content.indexOf("]"));
if (subs.indexOf("|") > -1)
{
var link = subs.split("|");
var parsedLink:ParsedLink = new ParsedLink();
parsedLink.code = link[1];
parsedLink.startIndex = s.indexOf(link[0]);
parsedLink.endIndex = s.indexOf(link[0].charAt(link[0].length));
trace("Link text: " + link[0] + "\n" + "Link code: " + link[1]);
_parsedLinks.push(parsedLink);
content = content.substr(parsedLink.endIndex + 1);
trace("Content: " + content);
s = StringTools.replace(s, parsedLink.code, "");
}
}
s = StringTools.replace(s, "[", "");
s = StringTools.replace(s, "]", "");
s = StringTools.replace(s, "|", "");
return s;
}
private function onLinkClicked(e:MouseEvent):Void
{
var idx:Int = e.currentTarget.getCharIndexAtPoint(e.localX, e.localY);
for (i in 0..._parsedLinks.length)
{
if (idx >= _parsedLinks[i].startIndex && idx < _parsedLinks[i].endIndex)
{
runCode(_parsedLinks[i].code);
break;
}
}
}
至少,这是一般的想法。不幸的是,给定的代码导致了这个输出。关于如何解决这个问题的任何想法?