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制作一个黑莓应用程序,想要一个渐变类。插入两种颜色的最有效方法(如速度和电池寿命)是什么?请具体。

// Java, of course
int c1 = 0xFFAA0055   // color 1, ARGB
int c2 = 0xFF00CCFF   // color 2, ARGB
float st = 0          // the current step in the interpolation, between 0 and 1

从这里开始帮助。我应该分开每种颜色的每个通道,将它们转换为十进制并进行插值吗?有没有更简单的方法?

interpolatedChannel = red1+((red2-red1)*st)
interpolatedChannel = interpolatedChannel.toString(16)

^ 这是正确的做法吗?如果速度和有效性在移动应用程序中很重要,我应该使用按位运算吗?

帮我!

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您必须分开通道,但无需将它们转换为十进制。

例如,如果您允许 256 个可能的渐变:

red = red1 + ((red2 - red1) * stage / 256)

编辑:既然你说你对位管理了解不多,这里有一种快速分割通道的方法:

red = color & 0x000000ff;
green = color & 0x0000ff00;
blue = color & 0x00ff0000;
alpha = color >> 24;

并将它们组合回来:

color = (alpha << 24) | blue | green | red;

从这里开始,细节通常应该由编译器优化处理。如果有的话,您正在寻找最好的算法。

于 2010-04-13T15:46:40.787 回答
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private function interpolateColorsCompact( a:int, b:int, lerp:Number ):int
{ 
   var MASK1:int = 0xff00ff; 
   var MASK2:int = 0x00ff00; 

   var f2:int = 256 * lerp;
   var f1:int = 256 - f2;

   return   ((((( a & MASK1 ) * f1 ) + ( ( b & MASK1 ) * f2 )) >> 8 ) & MASK1 ) 
          | ((((( a & MASK2 ) * f1 ) + ( ( b & MASK2 ) * f2 )) >> 8 ) & MASK2 );

} 

不确定这是否是最紧凑的方法,但与首先将它们拆分为 3 个通道的经典方法相比,它使用的局部变量和运算符更少。

哦 - 很抱歉这是 Actionscript,但应该清楚如何将其转换为 Java。

于 2011-01-24T21:16:13.813 回答
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更新了我的答案(找到了更好的方法):

以下技术每个通道会损失 1 位精度,但速度非常快,因为您不必将颜色拆分为通道:

int color1 = ...;
int color2 = ...;
int interpolatedColor = ((color1 & 0xFEFEFEFE) >> 1) + 
                        ((color2 & 0xFEFEFEFE) >> 1));

所以,首先你两种颜色都是0xFEFEFEFE. 这会删除每个通道的最后一位(如我所说,会降低精度)。之后,您可以安全地将整个值除以 2(实现为右移 1)。最后,您只需将两个值相加即可。

于 2010-04-13T15:44:08.797 回答
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只是 /u/Quasimondo 答案的 java 版本:

public static int mixColors(int a, int b, float ratio){
    int mask1 = 0x00ff00ff;
    int mask2 = 0xff00ff00;

    int f2 = (int)(256 * ratio);
    int f1 = 256 - f2;

    return (((((a & mask1) * f1) + ((b & mask1) * f2)) >> 8) & mask1) 
         | (((((a & mask2) * f1) + ((b & mask2) * f2)) >> 8) & mask2);
}

如果您只需要精确的 50/50 比率,则可以减少位移:

public static int mixColors(int a, int b){
    int mask1 = 0x00ff00ff;
    int mask2 = 0xff00ff00;

    return (((a & mask1) + (b & mask1)) & mask1) 
         | (((a & mask2) + (b & mask2)) & mask2);
}
于 2017-09-06T12:44:58.720 回答