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我开发了一个 iPhone 应用程序,它允许其他应用程序在后台播放音频。为此,我像这样初始化我的音频会话:

[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];

在我的应用程序的某个时刻,我提供了一个音频播放器来播放存储在 CoreData 中的一些文件,其中包含 AVAudioPlayer。当用户点击播放按钮时,背景音频应该暂停。当播放器完成或暂停时,背景音频应恢复播放。

在播放器完成播放后恢复时

-(void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag
{
    [[AVAudioSession sharedInstance] setActive:NO withFlags:AVAudioSessionSetActiveFlags_NotifyOthersOnDeactivation error:nil];
}

就像一个魅力,我在暂停后卡住了简历。它应该在按钮的 IBAction 中以相同的方式工作

-(IBAction)pausePlayer
{
    if (self.player.isPlaying) {
        [self.player pause];
        [[AVAudioSession sharedInstance] setActive:NO withFlags:AVAudioSessionSetActiveFlags_NotifyOthersOnDeactivation error:nil];
    }
}

但我总是遇到同样的错误:

Unable to deactivate audio session. Error: Error Domain=NSOSStatusErrorDomain Code=560030580 "The operation couldn’t be completed. (OSStatus error 560030580.)"

有什么建议为什么在这种情况下无法停用 AudioSession?

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我试了 3 个小时终于明白了,这就是我所做的

#import "ViewController.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

@interface ViewController ()

    @property(strong, nonatomic)AVAudioPlayer *player;
    @property(strong)AVAudioSession *session;
@end

@implementation ViewController


- (IBAction)playsound:(id)sender

{

   NSURL *url=[[NSURL alloc]initWithString:[[NSBundle mainBundle]       pathForResource:@"sound" ofType:@"mp3"]];
    NSError *err;

    self.player=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:&err];
    [self.player setDelegate:self];
    [self.player setVolume:2.5];

    self.session=[AVAudioSession sharedInstance];

    [self.player prepareToPlay];
    [self.player play];

}

- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag

{

    NSError *err;
    [self.session setActive:NO withOptions:AVAudioSessionSetActiveOptionNotifyOthersOnDeactivation error:&err];



}


@end
于 2015-02-19T08:47:52.367 回答
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看来停用太早了。根据 AVAudioSession 类参考“如果任何关联的音频对象(例如队列、转换器、播放器或录音机)当前正在运行,则停用会话将失败。”

似乎有几个解决方案:

  1. 在循环中运行停用直到它成功。

    这是在http://iknowsomething.com/ios-sdk-spritekit-sound/中提倡的

  2. 推迟停用,例如直到确实有必要。

  3. 当使用例如音频队列服务时,您可以考虑立即停止。(未测试)

    在可以收听录音的录音应用程序中,我只在使用顺序更改类别之前停用:激活 NO,setCategory 并激活 YES。

    请参阅 Apple 的音频会话编程指南中的“当您的应用程序正在运行时,Apple 建议您在更改任何设置值之前停用您的音频会话”

于 2014-06-23T21:43:53.920 回答