我为 Unity 配置了 Prime31 插件并玩游戏,在 Android 上一切正常。
但是当我尝试在 iOS 上做某事时,出现以下错误:
[GPGManager modelForApplicationId:] Expecting valid application id.
当我使用 init 函数时显示错误。我在应用程序的 info.plist 上设置了 GPGApplicationID。我在init中传递了clientId。那么,问题出在哪里?
这只是一个假设,但我认为如果该应用程序在 Android 上运行良好,那么真正的问题可能出在 PlayGameServices 配置中,所以如果您不确切了解 Prime31 插件的工作原理,但对配置中可能出现的错误有一些想法,请告诉我!