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我有一个大型地形场景,其中有许多在地形上投射阴影的物体。看来我需要多个光源才能实现良好的阴影分辨率。

我可能需要编辑源代码以使特定灯光仅影响场景中的一个对象,以便它仅从该灯光投射阴影。

如何在 THREE.JS 中编辑阴影 SRC 以实现此目的?

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