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我在使用 Xcode 6 时遇到了一些构建问题,无法同时为所有设备和模拟器编译我的应用程序。这个问题似乎与在构建设置中找出有效架构设置有关,在其他 SO 线程中部分解释了,但没有充分解决我的具体问题。

我正在构建一个 Cordova 3.6 应用程序,并使用 Xcode 6 在 MBP Mac OS X 10.9 上工作。

使用以下构建设置(下面的屏幕截图),我得到以下构建结果:

  • 构建成功 - 模拟器 - iPhone 4s/iPhone 5s/iPhone 6

  • 构建成功 - 设备 - iPhone 4s(iPhone 5s 设备未经测试)

  • 构建失败 - 设备 - iPhone 6

我为上述结果构建的构建设置和错误如下:

构建设置

错误

但是,如果我更改有效架构并删除“arm64”,并将仅构建活动架构更改为“否”,那么我的构建适用于所有设备,但不适用于 iPhone 5s 和 iPhone 6 的模拟器。我得到以下构建结果:

  • 构建成功 - 模拟器 - iPhone 4s

  • 构建失败 - 模拟器 - iPhone 5s / iPhone 6

  • 构建成功 - 设备 - iPhone 4s / iPhone 6(iPhone 5s 设备未经测试)

我有以下问题:

  1. 有人可以解释发生了什么吗?删除“arm64”如何才能真正让我为 iPhone 6 设备构建?
  2. 我可以做些什么来确保我可以在所有模拟器和设备上运行?
  3. 我是否应该费心让它在所有模拟器和设备上运行?这是我第一次提交到 App Store,所以我不确定我需要成功构建什么。如果我可以为 iPhone 4s 和 iPhone 6 设备成功构建,我是否需要担心让它们在每个模拟器上完美运行?

在此先感谢您的帮助!

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解决了。虽然我不确切知道如何解决上述问题,但我只是为科尔多瓦做了一个平台更新,并做了一个干净的构建。现在我可以在所有模拟器和设备上构建和运行。希望这可以帮助某人。

于 2014-10-01T14:56:51.963 回答