我在使用 Xcode 6 时遇到了一些构建问题,无法同时为所有设备和模拟器编译我的应用程序。这个问题似乎与在构建设置中找出有效架构设置有关,在其他 SO 线程中部分解释了,但没有充分解决我的具体问题。
我正在构建一个 Cordova 3.6 应用程序,并使用 Xcode 6 在 MBP Mac OS X 10.9 上工作。
使用以下构建设置(下面的屏幕截图),我得到以下构建结果:
构建成功 - 模拟器 - iPhone 4s/iPhone 5s/iPhone 6
构建成功 - 设备 - iPhone 4s(iPhone 5s 设备未经测试)
构建失败 - 设备 - iPhone 6
我为上述结果构建的构建设置和错误如下:
但是,如果我更改有效架构并删除“arm64”,并将仅构建活动架构更改为“否”,那么我的构建适用于所有设备,但不适用于 iPhone 5s 和 iPhone 6 的模拟器。我得到以下构建结果:
构建成功 - 模拟器 - iPhone 4s
构建失败 - 模拟器 - iPhone 5s / iPhone 6
构建成功 - 设备 - iPhone 4s / iPhone 6(iPhone 5s 设备未经测试)
我有以下问题:
- 有人可以解释发生了什么吗?删除“arm64”如何才能真正让我为 iPhone 6 设备构建?
- 我可以做些什么来确保我可以在所有模拟器和设备上运行?
- 我是否应该费心让它在所有模拟器和设备上运行?这是我第一次提交到 App Store,所以我不确定我需要成功构建什么。如果我可以为 iPhone 4s 和 iPhone 6 设备成功构建,我是否需要担心让它们在每个模拟器上完美运行?
在此先感谢您的帮助!