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在我使用 Lua 和 Gideros 工作室的游戏中,我希望有人能够通过触摸屏幕的线的开头和他们释放的线的结尾来绘制一条直线。当我运行我的代码(如下)时,我总是收到以下消息:

main.lua:66:尝试索引全局“事件”(一个零值)堆栈回溯:main.lua:66:在主块中

这是我的代码:

local function onMouseDown(event)
    event.x = startx
    event.y = starty

    event:stopPropagation()
end

local function onMouseUp(event)
    event.x = endx
    event.y = endy
    event:stopPropagation()
    local line = Shape.new()
    line:setLineStyle(5, 0x0000ff, 1)
    line:beginPath()
    line:moveTo(startx,starty)
    line:lineTo(endx,endy)
    line:endPath()

end

下一行是我的代码中的第 66 行:

scene:addEventListener(event.MOUSE_DOWN, onMouseDown)
scene:addEventListener(event.MOUSE_UP, onMouseUp)

有人知道为什么会这样吗?谢谢!

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1 回答 1

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这是因为它是Event.MOUSE_DOWN,Lua 是区分大小写的。

于 2014-09-29T01:15:39.293 回答