我的英雄精灵在物理精灵上。如果玩家(用户)在触摸精灵时没有移动英雄 2 秒,我想结束游戏。在更新方法中,我正在检查两个精灵是否接触超过 2 秒,以及是否真正运行“游戏结束”动作。这是代码
if( TWO SPRITES ARE TOUCHING && USER ISN"T TOUCHING THE SCREEN ){
[_hero runAction:[CCActionSequence actions:[CCActionDelay actionWithDuration:2.0f],
_gameOverAction,
nil]];
}
即使用户按住,游戏结束动作也会运行。基本上,如果您不触摸屏幕来移动精灵,则游戏应该结束。有什么建议么?