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我在计算坐标方面有一点问题。给出了两个列表中的翼型轮廓,具有以下示例坐标:

例子:

x_Coordinates = [1,   0.9,   0.7,   0.5,   0.3,   0.1, 0.0, ...] 
y_Coordinates = [0, -0.02, -0.06, -0.08, -0.10, -0.05, 0.0, ...]

图1: 在此处输入图像描述

关于配置文件的唯一已知信息是上面的列表和以下事实:

  • 第一个坐标始终是后沿,在上面的示例中 (x=1, y=0)
  • 坐标始终在前缘的底部/下侧运行,在上面的示例中位于 (0,0) 并从那里回到后缘
  • 配置文件未规范化,它可以以旋转形式存在

现在我想确定

  1. 前沿和
  2. 弧线。

直到现在,我一直使用最小的 x 坐标作为前沿。然而,这在以下示例性轮廓中不起作用,因为最小的 x 坐标位于轮廓的上表面。

图2: 在此处输入图像描述

有谁知道我如何轻松计算/确定这些数据?


编辑

一个完整的样本数组数据

(1.0, 0.95, 0.9, 0.8, 0.7, 0.6, 0.5, 0.4, 0.3, 0.25, 0.2, 0.15, 0.1, 0.075, 0.05, 0.025, 0.0125, 0.005, 0.0, 0.005, 0.0125, 0.025, 0.05, 0.075, 0.1, 0.15, 0.2, 0.25, 0.3, 0.4, 0.5, 0.6, 0.7, 0.8, 0.9, 0.95, 1.0)
(0.00095, 0.00605, 0.01086, 0.01967, 0.02748, 0.03423, 0.03971, 0.04352, 0.04501, 0.04456, 0.04303, 0.04009, 0.03512, 0.0315, 0.02666, 0.01961, 0.0142, 0.0089, 0.0, -0.0089, -0.0142, -0.01961, -0.02666, -0.0315, -0.03512, -0.04009, -0.04303, -0.04456, -0.04501, -0.04352, -0.03971, -0.03423, -0.02748, -0.01967, -0.01086, -0.00605, -0.00095)
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2 回答 2

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好吧,我用翅膀做了很多年。

我没有任何倾斜的机翼数据,因为在您的图像上,我发现的最接近的是:

翅膀

  1. 非平凡机翼的前沿不正确

    只需找到符号dx翻转并计算的点

    dx(i)=x(i)-x(i-1)
    

    然后标记dx正或负的区域并找到它们之间的中间(通常dx==0用于该区域)。将边缘点标记为ix1

  2. 弧线

    对于精确的几何图形,您需要从每一侧投射法线的交点,因此:

    • 从轮廓点开始i
    • 投正常内翼
    • 搜索对面。
    • 找到点,法线与相反的法线相交并将两条法线划分为相同的距离

    这是可行的,但具有疯狂的复杂性

  3. 近似弧线

    不太精确的方式,但要快得多,所以:

    1. 从轮廓点开始i
    2. 在对面找到离它最近的点
    3. 计算它们之间的中点并将其存储为不准确的axis0点。对所有点执行此操作 i=(0-ix1)(红线)
    4. 做同样的事情,但从对面的商店开始axis1(深红色)
    5. 完成后,只需找到两者之间的平均值axis0,axis1

    这可以通过相同的方式完成,结果是蓝色轴折线

C++ 源代码:

    List<double> pnt;   // outline 2D pnts = {x0,y0,x1,y1,x2,y2,...}
    List<double> axis;  // axis line 2D pnts = {x0,y0,x1,y1,x2,y2,...}
    int ix0,ix1;        // edge points

void compute()
    {
    int i,i0,i1;
    double d,dd;
    double *p0,*p1,*p2;
    double x0,x1,y0,y1;
    List<double> axis0,axis1;

    // find leading edge point
    ix0=0; ix1=0;
    for (p0=pnt.dat,p1=p0+2,p2=p1+2,i=2;i<pnt.num;i+=2,p0=p1,p1=p2,p2+=2)
     if ((p1[0]-p0[0])*(p2[0]-p1[0])<=0.0) { ix1=i; break; }
    // find axis0: midpoint of i0=(0-ix1) i1=find closest from (ix1,pnt.num)
    for (i0=2,i1=pnt.num-2;i0<ix1-2;i0+=2)
        {
        x0=pnt[i0+0];
        y0=pnt[i0+1];
        for (d=-1.0,i=i1;i>ix1+2;i-=2)
            {
            x1=pnt[i+0];
            y1=pnt[i+1];
            dd=((x1-x0)*(x1-x0))+((y1-y0)*(y1-y0));
            if ((d<0.0)||(dd<=d)) { i1=i; d=dd; }
            }
        if (d>=0.0)
            {
            x1=pnt[i1+0];
            y1=pnt[i1+1];
            axis0.add(0.5*(x0+x1));
            axis0.add(0.5*(y0+y1));
            }
        }
    // find axis1: midpoint of i0=(ix1,pnt.num) i1=find closest from (0,ix1)
    for (i1=2,i0=pnt.num-2;i0>ix1+2;i0-=2)
        {
        x0=pnt[i0+0];
        y0=pnt[i0+1];
        for (d=-1.0,i=i1;i<ix1-2;i+=2)
            {
            x1=pnt[i+0];
            y1=pnt[i+1];
            dd=((x1-x0)*(x1-x0))+((y1-y0)*(y1-y0));
            if ((d<0.0)||(dd<=d)) { i1=i; d=dd; }
            }
        if (d>=0.0)
            {
            x1=pnt[i1+0];
            y1=pnt[i1+1];
            axis1.add(0.5*(x0+x1));
            axis1.add(0.5*(y0+y1));
            }
        }
    // find axis: midpoint of i0=<0-axis0.num) i1=find closest from <0-axis1.num)
    axis.add(pnt[ix0+0]);
    axis.add(pnt[ix0+1]);
    for (i0=0,i1=0;i0<axis0.num;i0+=2)
        {
        x0=axis0[i0+0];
        y0=axis0[i0+1];
        for (d=-1.0,i=i1;i<axis1.num;i+=2)
            {
            x1=axis1[i+0];
            y1=axis1[i+1];
            dd=((x1-x0)*(x1-x0))+((y1-y0)*(y1-y0));
            if ((d<0.0)||(dd<=d)) { i1=i; d=dd; }
            }
        if (d>=0.0)
            {
            x1=axis1[i1+0];
            y1=axis1[i1+1];
            axis.add(0.5*(x0+x1));
            axis.add(0.5*(y0+y1));
            }
        }
    axis.add(pnt[ix1+0]);
    axis.add(pnt[ix1+1]);
    }
  • List<double> xxx;只是我的动态列表模板与double xxx[];
  • xxx.add(5); 将 5 添加到列表末尾
  • xxx[7]访问数组元素
  • xxx.num是数组的实际使用大小
  • xxx.reset()清除数组并设置 xxx.num=0

[edit1] 正确的前沿点

有一个疯狂的想法来找到运行中的边缘点加上一些代码调整,结果对我来说已经足够好了:) 所以首先解释一下:

在此处输入图像描述

轴的算法保持不变,但ix1仅使用尚未使用的点来代替绑定......如果没有找到停止点(顶部图像情况),也只计算有效的最近点(在另一侧)。从这一点找到距离最后一个轴点最远的点,这是前缘点。

这种方法具有非常准确的输出(axis0,axis1更接近)

现在是 C++ 代码:

void compute()
    {
    int i,i0,i1,ii,n=4;
    double d,dd;
    double x0,x1,y0,y1;
    List<double> axis0,axis1;
    ix0=0; ix1=0;

    // find axis0: midpoint of i0=(0-ix1) i1=find closest from (ix1,pnt.num)
    for (i0=0,i1=pnt.num-2;i0+n<i1;i0+=2)
        {
        x0=pnt[i0+0];
        y0=pnt[i0+1];
        i=i1+n; if (i>pnt.num-2) i=pnt.num-2; ii=i1;
        for (d=-1.0;i>i0+n;i-=2)
            {
            x1=pnt[i+0];
            y1=pnt[i+1];
            dd=((x1-x0)*(x1-x0))+((y1-y0)*(y1-y0));
            if ((d<0.0)||((dd<=d)&&(dd>1e-10))) { i1=i; d=dd; }
            if ((d>=0.0)&&(dd>d)) break;
            }
        if (d>=0.0)
            {
            if (i1-i0<=n+2) { i1=ii; break; } // stop if non valid closest point found
            x1=pnt[i1+0];
            y1=pnt[i1+1];
            axis0.add(0.5*(x0+x1));
            axis0.add(0.5*(y0+y1));
            }
        }
    // find leading edge point (the farest point from last found axis point)
    x0=axis0[axis0.num-2];
    y0=axis0[axis0.num-1];
    for (d=0.0,i=i0;i<=i1;i+=2)
        {
        x1=pnt[i+0];
        y1=pnt[i+1];
        dd=((x1-x0)*(x1-x0))+((y1-y0)*(y1-y0));
        if (dd>d) { ix1=i; d=dd; }
        }
    axis0.add(pnt[ix1+0]);
    axis0.add(pnt[ix1+1]);

    // find axis1: midpoint of i0=(ix1,pnt.num) i1=find closest from (0,ix1)
    for (i1=0,i0=pnt.num-2;i0+n>i1;i0-=2)
        {
        x0=pnt[i0+0];
        y0=pnt[i0+1];
        i=i1-n; if (i<0) i=0; ii=i1;
        for (d=-1.0;i<i0-n;i+=2)
            {
            x1=pnt[i+0];
            y1=pnt[i+1];
            dd=((x1-x0)*(x1-x0))+((y1-y0)*(y1-y0));
            if ((d<0.0)||((dd<=d)&&(dd>1e-10))) { i1=i; d=dd; }
            if ((d>=0.0)&&(dd>d)) break;
            }
        if (d>=0.0)
            {
            if (i0-i1<=n+2) { i1=ii; break; } // stop if non valid closest point found
            x1=pnt[i1+0];
            y1=pnt[i1+1];
            axis1.add(0.5*(x0+x1));
            axis1.add(0.5*(y0+y1));
            }
        }
    // find leading edge point (the farest point from last found axis point)
    x0=axis1[axis1.num-2];
    y0=axis1[axis1.num-1];
    for (d=0.0,i=i1;i<=i0;i+=2)
        {
        x1=pnt[i+0];
        y1=pnt[i+1];
        dd=((x1-x0)*(x1-x0))+((y1-y0)*(y1-y0));
        if (dd>d) { ix1=i; d=dd; }
        }
    axis1.add(pnt[ix1+0]);
    axis1.add(pnt[ix1+1]);

    // find axis: midpoint of i0=<0-axis0.num) i1=find closest from <0-axis1.num)
    for (i0=0,i1=0;i0<axis0.num;i0+=2)
        {
        x0=axis0[i0+0];
        y0=axis0[i0+1];
        for (d=-1.0,i=i1;i<axis1.num;i+=2)
            {
            x1=axis1[i+0];
            y1=axis1[i+1];
            dd=((x1-x0)*(x1-x0))+((y1-y0)*(y1-y0));
            if ((d<0.0)||(dd<=d)) { i1=i; d=dd; }
            }
        if (d>=0.0)
            {
            x1=axis1[i1+0];
            y1=axis1[i1+1];
            axis.add(0.5*(x0+x1));
            axis.add(0.5*(y0+y1));
            }
        }
    }

常数n=4只是为了安全重叠搜索最近的点,它应该是pnt.num. 有时最近点在最后找到的最近点之前,这取决于展位侧面的曲率。太大会n导致减速,如果n>pnt.num/4它也可能使输出无效。

如果太小,那么对于较小的曲率半径将降低精度,这种方法取决于足够的点覆盖。如果机翼的采样点数太少,可能会导致不准确。源代码几乎是你可以选择ix1记住的东西的 3 倍(从第一次或第二次搜索中)它们是相邻点

测试简介:

1.000000 0.000000
0.990000 0.006719
0.980000 0.013307
0.970000 0.019757
0.960000 0.026064
0.950000 0.032223
0.940000 0.038228
0.930000 0.044075
0.920000 0.049759
0.910000 0.055276
0.900000 0.060623
0.890000 0.065795
0.880000 0.070790
0.870000 0.075604
0.860000 0.080234
0.850000 0.084678
0.840000 0.088935
0.830000 0.093001
0.820000 0.096876
0.810000 0.100558
0.800000 0.104046
0.790000 0.107339
0.780000 0.110438
0.770000 0.113342
0.760000 0.116051
0.750000 0.118566
0.740000 0.120887
0.730000 0.123016
0.720000 0.124954
0.710000 0.126702
0.700000 0.128262
0.690000 0.129637
0.680000 0.130829
0.670000 0.131839
0.660000 0.132672
0.650000 0.133331
0.640000 0.133818
0.630000 0.134137
0.620000 0.134292
0.610000 0.134287
0.600000 0.134127
0.590000 0.133815
0.580000 0.133356
0.570000 0.132755
0.560000 0.132016
0.550000 0.131146
0.540000 0.130148
0.530000 0.129030
0.520000 0.127795
0.510000 0.126450
0.500000 0.125000
0.490000 0.123452
0.480000 0.121811
0.470000 0.120083
0.460000 0.118275
0.450000 0.116392
0.440000 0.114441
0.430000 0.112429
0.420000 0.110361
0.410000 0.108244
0.400000 0.106085
0.390000 0.103889
0.380000 0.101663
0.370000 0.099414
0.360000 0.097148
0.350000 0.094870
0.340000 0.092589
0.330000 0.090309
0.320000 0.088037
0.310000 0.085779
0.300000 0.083541
0.290000 0.081329
0.280000 0.079149
0.270000 0.077006
0.260000 0.074906
0.250000 0.072855
0.240000 0.070858
0.230000 0.068920
0.220000 0.067047
0.210000 0.065242
0.113262 0.047023
0.110002 0.042718
0.106385 0.038580
0.102428 0.034615
0.098146 0.030832
0.093556 0.027239
0.088673 0.023844
0.083516 0.020652
0.078101 0.017670
0.072448 0.014904
0.066574 0.012361
0.060499 0.010044
0.054241 0.007958
0.047820 0.006108
0.041256 0.004497
0.034569 0.003129
0.027779 0.002005
0.020907 0.001129
0.013972 0.000502
0.006997 0.000126
0.000000 0.000000
0.000000 0.000000
-0.003997 0.000126
-0.007972 0.000502
-0.011907 0.001129
-0.015779 0.002005
-0.019569 0.003129
-0.023256 0.004497
-0.026820 0.006108
-0.030241 0.007958
-0.033499 0.010044
-0.036574 0.012361
-0.039448 0.014904
-0.042101 0.017670
-0.044516 0.020652
-0.046673 0.023844
-0.048556 0.027239
-0.050146 0.030832
-0.051428 0.034615
-0.052385 0.038580
-0.053002 0.042718
-0.053262 0.047023
-0.053153 0.051484
-0.052659 0.056093
-0.051768 0.060841
-0.050467 0.065717
-0.048744 0.070711
-0.046588 0.075813
-0.043988 0.081012
-0.040935 0.086297
-0.037420 0.091658
-0.033435 0.097082
-0.028972 0.102558
-0.024025 0.108074
-0.018589 0.113618
-0.012657 0.119178
-0.006228 0.124741
0.000704 0.130295
0.008139 0.135828
0.016079 0.141326
0.024525 0.146777
0.033475 0.152169
0.042930 0.157488
0.052885 0.162722
0.063339 0.167858
0.074287 0.172883
0.085723 0.177784
0.097643 0.182549
0.110038 0.187166
0.122902 0.191621
0.136226 0.195903
0.150000 0.200000
0.164214 0.203899
0.178856 0.207590
0.193914 0.211059
0.209376 0.214297
0.225227 0.217291
0.241453 0.220032
0.258039 0.222509
0.274968 0.224711
0.292223 0.226629
0.309787 0.228254
0.327641 0.229575
0.345766 0.230585
0.364142 0.231274
0.382749 0.231636
0.401566 0.231662
0.420570 0.231345
0.439740 0.230679
0.459054 0.229657
0.478486 0.228274
0.498015 0.226525
0.517615 0.224404
0.537262 0.221908
0.556930 0.219032
0.576595 0.215775
0.596231 0.212132
0.615811 0.208102
0.635310 0.203684
0.654700 0.198876
0.673956 0.193679
0.693050 0.188091
0.711955 0.182115
0.730644 0.175751
0.749091 0.169002
0.767268 0.161869
0.785149 0.154357
0.802706 0.146468
0.819913 0.138207
0.836742 0.129580
0.853169 0.120591
0.869166 0.111246
0.884707 0.101553
0.899768 0.091518
0.914322 0.081149
0.928345 0.070455
0.941813 0.059445
0.954701 0.048128
0.966987 0.036514
0.978646 0.024614
0.989658 0.012439
1.000000 0.000000
于 2014-09-22T12:09:26.330 回答
-1

有点过时了,但我还是看到了这篇文章。

我对前缘圆的解决方案是首先通过翼型坐标插入样条曲线。这给出了翼型的平滑参数表示。然后计算参数曲线的曲率和曲率圆,取最小的圆。这定义了前缘位置并返回那里的半径。

下面有两个 Python 函数(依赖于 numpy 和 scipy 包)执行此操作:

def spline(self, x, y, points=200, degree=2, evaluate=False):
    """Interpolate spline through given points

    Args:
        spline (int, optional): Number of points on the spline
        degree (int, optional): Degree of the spline
        evaluate (bool, optional): If True, evaluate spline just at
                                   the coordinates of the knots
    """

    # interpolate B-spline through data points
    # returns knots of control polygon
    # tck ... tuple (t,c,k) containing the vector of knots,
    # the B-spline coefficients, and the degree of the spline.
    # u ... array of the parameters for each knot
    # NOTE: s=0.0 is important as no smoothing should be done on the spline
    # after interpolating it
    tck, u = interpolate.splprep([x, y], s=0.0, k=degree)

    # number of points on interpolated B-spline (parameter t)
    t = np.linspace(0.0, 1.0, points)

    # if True, evaluate spline just at the coordinates of the knots
    if evaluate:
        t = u

    # evaluate B-spline at given parameters
    # der=0: returns point coordinates
    coo = interpolate.splev(t, tck, der=0)

    # evaluate 1st derivative at given parameters
    der1 = interpolate.splev(t, tck, der=1)

    # evaluate 2nd derivative at given parameters
    der2 = interpolate.splev(t, tck, der=2)

    spline_data = [coo, u, t, der1, der2, tck]

    return spline_data

计算参数曲线曲率属性的函数:

    def getCurvature(spline_data):
    """Curvature and radius of curvature of a parametric curve

    der1 is dx/dt and dy/dt at each point
    der2 is d2x/dt2 and d2y/dt2 at each point

    Returns:
        float: Tuple of numpy arrays carrying gradient of the curve,
               the curvature, radiusses of curvature circles and
               curvature circle centers for each point of the curve
    """

    coo = spline_data[0]
    der1 = spline_data[3]
    der2 = spline_data[4]

    xd = der1[0]
    yd = der1[1]
    x2d = der2[0]
    y2d = der2[1]
    n = xd**2 + yd**2
    d = xd*y2d - yd*x2d

    # gradient dy/dx = dy/du / dx/du
    gradient = der1[1] / der1[0]

    # radius of curvature
    R = n**(3./2.) / abs(d)

    # curvature
    C = d / n**(3./2.)

    # coordinates of curvature-circle center points
    xc = coo[0] - R * yd / np.sqrt(n)
    yc = coo[1] + R * xd / np.sqrt(n)

    return [gradient, C, R, xc, yc]

例子: 在此处输入图像描述

细节: 在此处输入图像描述

请注意,我还在前缘使用了样条曲线的细化。此处未介绍相应的算法(作为题外话)。

于 2019-09-11T10:06:26.333 回答