所以,我正在研究 Actionscript 3 的基础知识;制作游戏等。我设计了一个小空间,一切都基于边界的位置,使用逐像素移动等。
到目前为止,我的家伙可以推动一个盒子,并在跑到边界时停止,或者当盒子靠在边界时尝试推动盒子。
所以,接下来,我想做到,所以当我撞到另一个盒子时,它会向前冲;侧身小跳。
起初我试图(愚蠢地)使用它:
// When right and left borders collide.
if( (box1.x + box1.width/2) == (box2.x - box2.width/2) ) {
// Nine times through
for (var a:int = 1; a < 10; a++) {
// Adds 1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1.
if (a <= 5) {
box2.x += a; }
else {
box2.x += a - (a - 5)*2 } } }
虽然,在我为移动所拥有的功能中使用它(不断检查按键等)一次完成了这一切。我应该从哪里开始进行这样的逐帧运动?此外,它实际上不是场景中的帧,只是在运动中。
这是一大堆垃圾,我很抱歉,但我们将不胜感激。