我对 iOS 开发非常陌生。我目前有一个带有一些 SFX 的应用程序。我发现了一些其他线程来解释我完全理解的方法/逻辑,但这是我所追求的代码,因为我不知道语法。
如果我要使用 UI 开关,我将如何关闭应用程序中使用的任何 SFX?
任何帮助和帮助将不胜感激。
谢谢你们。
您可能有一个选择。所以在.h文件里把它关掉的开关,放上这段代码。
@interface SettingScreen : UIViewController<AVAudioPlayerDelegate,AVAudioSessionDelegate>
{
AVAudioPlayer *audioplayer;
}
在 .m 文件中
-(void)viewDidLoad
{
NSString* BS_path_blue=[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"Click" ofType:@"mp3"];
audioplayer =[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:BS_path_blue] error:NULL];
audioplayer.delegate=self;
[audioplayer prepareToPlay];
UISwitch *soundsButton = [[UISwitch alloc]initWithFrame:CGRectMake(180, 8, 130, 27)];
[self.view addSubview:soundsOnOffButton];
[soundsOnOffButton addTarget:self action:@selector(buttonAction:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
soundsButton.on = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey:@"sound"];
}
-(void)buttonAction:(UIButton *)sender
{
if (soundsButton.on)
{
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:YES forKey:@"sound"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
if ([[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey:@"sound"]==YES)
{
[audioplayer play];
}
}
else
{
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:NO forKey:@"sound"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
}
}
现在,如果您想为某事播放声音。(按钮用作示例)在另一个屏幕中,将委托和前四行添加到您的文件中,然后将此行添加到他们的操作中。
-(void)buttonAction:(UIButton *)sender
{
if ([[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey:@"sound"]==YES)
{
[audioplayer play];
}
// other code
}
希望它有效。
你如何使用你的音效?如果您可以上传您的代码,那将有所帮助。但是你可以试试这个吗?
- (IBAction)SwitchValueChanged:(id)sender
{
if([sender isOn])
{
NSLog(@"Switch is ON");
//On Your SFX
}
else
{
NSLog(@"Switch is OFF");
//Off Your SFX
}
}
我不太明白你所说的Some SFX是什么意思所以很难提供帮助