我在我的应用程序中循环播放声音。所以它应该在整个应用程序中继续播放。但有时它会在播放 3/4 次声音后停止。我不明白发生了什么。我正在使用音频工具箱框架来播放声音。创建音频队列,然后循环播放声音。我也在使用媒体播放器从 ipod 库中播放声音。来自 ipod 的歌曲也发生了同样的事情。我已经设置了 [musicPlayer setRepeatMode: MPMusicRepeatModeOne]; 但它仍然在 3/4 次后停止。
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你究竟是如何播放声音的?向我们展示代码。您使用系统声音服务吗?它们并不意味着播放更长的声音,引用Audio Toolbox Reference:
您可以使用系统声音服务播放短(30 秒或更短)的声音。
这可能是您的问题的根源。但是在您向我们展示代码之前,我们只能猜测。
于 2010-04-19T17:14:55.397 回答