我在游戏中集成了“应用内购买”,让用户解锁更多关卡。一切正常,但我对最后一个警报“谢谢。您的购买成功。[OK]”有一点问题。我的程序在最后一个警报弹出之前被告知事务已成功完成,因此我的游戏再次开始运行 - 然后警报出现,让用户感到烦恼。我想等待我的游戏运行,直到用户触摸“确定”按钮,但由于这是来自 StoreKit 的警报,我不知道什么时候会发生这种情况,也不知道我该如何捕捉它。
我不想在警报下方创建另一个对话框(这次是我自己的,因此在我的控制下),只是要求再次触摸“确定”——这将是一个糟糕的用户体验。
有人有什么想法吗?