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我的关卡菜单(我正在使用 libgdx),我想锁定和解锁游戏关卡。

允许玩家在完成前一个游戏关卡后解锁每个游戏关卡?

有人可以给我举个例子吗?

提前感谢您以这种方式提供的任何帮助。和平!

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这只是存储在会话之间的变量中的逻辑。

  1. 循环所有关卡

  2. 如果循环索引低于或等于您的变量“howManyLevelsComplete”,则解锁。否则你锁定他们

  3. 将“howManyLevelsComplete”变量保存到 Preferences,以便您可以跟踪应用程序何时重新启动。

  4. 我不会为此提供代码,因为它是基本的游戏逻辑。

于 2014-09-04T14:49:59.920 回答