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我的关卡菜单(我正在使用 libgdx),我想锁定和解锁游戏关卡。
允许玩家在完成前一个游戏关卡后解锁每个游戏关卡?
有人可以给我举个例子吗?
提前感谢您以这种方式提供的任何帮助。和平!
这只是存储在会话之间的变量中的逻辑。
循环所有关卡
如果循环索引低于或等于您的变量“howManyLevelsComplete”,则解锁。否则你锁定他们
将“howManyLevelsComplete”变量保存到 Preferences,以便您可以跟踪应用程序何时重新启动。
我不会为此提供代码,因为它是基本的游戏逻辑。