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因此,过去几天我一直在努力修补内存泄漏,同时尝试使用核心图像模糊图像。我已经将内存泄漏追溯到这段代码:

- (void) blurImage {
    UIGraphicsBeginImageContext(self.view.bounds.size);
    [self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
    UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    NSLog(@"Captured Image");

    @autoreleasepool {
        CIImage *inputImage = [[CIImage alloc] initWithCGImage:image.CGImage];
        CIFilter *filter = [CIFilter filterWithName:@"CIGaussianBlur"];
        [filter setValue:inputImage forKey:@"inputImage"];
        [filter setValue:[NSNumber numberWithFloat:10.0] forKey:@"inputRadius"];

        CIImage *result = [filter valueForKey:kCIOutputImageKey];
        blur_image.image= [[UIImage alloc] initWithCIImage:result];
    }
    NSLog(@"blurred Image");
}

这段代码做了两件事,它首先捕获当时屏幕的屏幕截图,然后模糊该图像并将其设置为我的超级视图背景中的图像视图。

我正在使用选择器调用此代码块以在后台运行

- (void) viewDidAppear:(BOOL)animated{
    SEL blur = @selector(blurImage);
    [self performSelectorInBackground:blur withObject:nil];
}

我收到与此代码相关的 3 个内存泄漏

这是我提到的泄漏: CoreImage CI::GLESContext::program_for_name(__CFString const*)

我对自己做错了什么感到困惑,有人可以启发我吗?

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这里有几点

于 2014-08-31T03:21:37.137 回答