我目前正忙于为现有技术实现一个流畅的接口,这将允许类似于以下代码段的代码:
using (var directory = Open.Directory(@"path\to\some\directory"))
{
using (var file = Open.File("foobar.html").In(directory))
{
// ...
}
}
为了实现这样的结构,需要类来积累参数并将它们传递给其他对象。例如,要实现该Open.File(...).In(...)
构造,您需要两个类:
// handles 'Open.XXX':
public static class OpenPhrase
{
// handles 'Open.File(XXX)':
public static OpenFilePhrase File(string filename)
{
return new OpenFilePhrase(filename);
}
// handles 'Open.Directory(XXX)':
public static DirectoryObject Directory(string path)
{
// ...
}
}
// handles 'Open.File(XXX).XXX':
public class OpenFilePhrase
{
internal OpenFilePhrase(string filename)
{
_filename = filename
}
// handles 'Open.File(XXX).In(XXX):
public FileObject In(DirectoryObject directory)
{
// ...
}
private readonly string _filename;
}
也就是说,初始示例等语句的组成部分越多,需要创建的对象就越多,以便将参数传递给链中的后续对象,直到实际语句最终可以执行。
问题:
我对一些观点感兴趣:使用上述技术实现的流畅接口是否会显着影响使用它的应用程序的运行时性能?对于运行时性能,我指的是速度和内存使用方面。
请记住,可能只需要在非常短的时间跨度内创建大量临时的、保存参数的对象,我认为这可能会给垃圾收集器带来一定的压力。
如果您认为有显着的性能影响,您知道实现流畅接口的更好方法吗?