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我正在尝试在 iphone 上编写一个实时图像处理应用程序。

目前,我正在使用 takepicture 方法拍照(uiGetScreeImage 输出的分辨率太低),但由于我从 ImagePickerController 收到一个 3Mpixels 的 UImage,我必须将它绘制到上下文中,这需要很多时间。因为我只需要图像的一小部分,所以我尝试先裁剪它然后绘制它,但它并没有真正帮助。此外,绘制裁剪图像所需的时间似乎取决于裁剪的位置而不是其大小(我觉得这很奇怪,但我猜它可能与 UIImage 的物理存储方式有关)。

我想知道是否有办法直接访问图像的像素。我愿意接受任何解决方案。此外,如果您可以向我指出一些适用于 iphone 3gs 的私有 api 页面或解决方案,那就太好了(我不打算发布该应用程序)。

非常感谢!

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可能会有所帮助。另外你可以使用这个问题

于 2011-02-04T14:27:54.813 回答