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我已经开始使用 GameMaker Studio 开发游戏。根据我收集到的信息,它使用自己的脚本语言。由于 GameMaker Studio 项目与外部编码接口的功能,我很想知道在 GameMaker Studio 内可以做什么,可访问性方面,例如在视觉上实现听觉界面,或为手机游戏实现触觉反馈。

我已经在 Google 上搜索了这个问题的答案,但没有发现任何有用的东西。脚本帮助文件也没有为我提供任何有用的东西。

实际上,我的问题是我是否应该花时间学习 GameMaker Studio,或者我是否最好创建自己的引擎(或使用其他引擎)。问题是:让视力受损的人能够访问我的游戏对我的业务至关重要。

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我强烈推荐使用 GM:S。我个人将它用于我的项目。内置的脚本语言称为 GML,整个语言都记录在这里

GML 在语法上与 C 非常相似,并且内置了很多现代的东西。但是如果你真的讨厌 GML,你仍然可以在 GM 中使用其他语言制作的 DLL,在 GML 中有 3 个函数。(我提供的链接中记录了触觉反馈的方法。)

但这是你的选择。

于 2015-03-09T00:49:39.947 回答