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我正在使用 BAASBox 作为 Unity3D 应用程序的后端。Unity 播放器实现了一种安全模型,该模型限制访问域上的数据,而不是托管 .unity3d 文件的域。为了使一切正常,我需要添加一个 crossdomain.xml 文件以允许我的 Unity 应用程序访问 BASSBox 服务器,但我不确定该文件的放置位置。

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