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import java.util.Scanner;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;


public class Boggle {
    Board board;
    Player player;
    Timer timer;
    boolean active;

    static Scanner in = new Scanner(System.in);

    public Boggle() {
        board = new Board(4);
        timer = new Timer();
    }

    public void newGame() {
        System.out.println("Please enter your name: ");
        String line = in.nextLine(); 
        player = new Player(line);
        active = true;

        board.shuffle();
        System.out.println(board);

        timer.schedule(new timesUP(), 20000);
        while(active) {
            String temp = in.nextLine();
            player.addGuess(temp);
        }
    }


    public void endGame() {
        active = false;
        int score = Scoring.calculate(player, board);
        System.out.println(score);
    }


    class timesUP extends TimerTask {
        public void run() {
            endGame();
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
            Boggle boggle = new Boggle();
            boggle.newGame();

    }
}

我有上面的类,它应该在给定的时间长度内执行一个循环,然后调用一个实例方法。本质上,我需要 newGame() 中的循环在当前实例上调用 endGame() 之前运行一分钟左右。但是,使用 Timer 类我不确定如何在当前实例上调用我需要的方法,因为我无法将任何参数传递给 timertasks 运行方法?

有没有一种简单的方法可以做到这一点,还是我以错误的方式去做?(注意:这只是一个控制台项目,没有 GUI)

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代码已编辑

根据建议,我已将代码更改为上述代码,它几乎可以按我的预期工作,但是线程似乎仍然没有正确结束。我是while循环会死,控制最终会回到主要方法。有任何想法吗?

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2 回答 2

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因为timesUP(请更改名称!)是一个内部类,它已经引用了Boggle创建它的实例。(如果它被标记为 ,情况就不是这样了static。)如果你想创建一个timesUP与另一个实例关联的实例,你会做类似的事情:

otherBoggle.new timesUp();

诚然,这是很奇怪的语法:)

诚然,这并不能解决 Midhat 发现的问题——但这意味着您不必担心获取对外部类的引用。只需endGame()从内部调用timesUP.run(),它就会在适当的实例上调用它。

于 2010-03-29T06:56:40.223 回答
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您在线程中有阻塞控制台输入。运行时间将由此决定。您可以将控制台输入放在单独的线程中,并在当前线程中添加一个计时器以在一分钟后终止输入线程,然后调用 this.endGame()

于 2010-03-29T06:53:55.663 回答