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我有一个班级大楼。它包含一个 _bitmap 对象,引用了一个可绘制对象。我可以在外部视图上绘制它,它的画布调用 myBuilding.getBitmap()。

现在我想在建筑物上绘制一些窗户,但我需要将它们“绑”到建筑物上,以便平移 myBuilding 的 x 和 y,窗户一起移动。

当我调用 myBuilding.getBitmap() 时,有没有办法在主位图(建筑物)上附加位图(窗口)以获得带有窗口的结果建筑物?

谢谢你。

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我不知道您是如何绘制的(Canvas、OpenGL、AndEngine、CoCo 等),所以很难说。

  • 如果没有别的,难道你不能用你的“建筑”类编写自己的“移动”方法,然后简单地将移动增量应用于每个关联的窗口数组吗?
于 2011-09-23T12:52:43.180 回答