我在 XCode 上使用 Utility Application 项目模板创建了一个非常简单的应用程序。我的 MainView 有两个 UIPickerView 组件和两个按钮。FlipSideView 有另一个 UIPickerView。
主视图上的选择器每个都有 4 个段,每个段有 8 行。另一面的选择器只有 8 行的 1 段。所有选择器上的所有行都只是文本。
仅使用此设置,按下按钮来回翻转视图会在动画实际开始之前显示明显的延迟,然后动画实际上似乎比应有的速度更快,就像它试图弥补失去的时间一样。
我删除了界面生成器中的选择器并将应用程序加载到手机上,现在动画看起来很自然。我也只尝试了一个选择器(反面那个),一切似乎仍然正常。所以我目前的理论是主视图中涉及的对象数量是原因。问题是我认为没有那么多(4 x 8 x 2 = 64),但我可能完全错了。这几乎是我的第一个应用程序,所以也许我只是做错了什么,或者手机的处理能力比我想象的要有限得多。
我正在考虑使用 pickerView:viewForRow:forComponent:reusingView: 创建选择器视图,看看这是否有望表现更好,但我不确定这是否只是浪费时间。
有什么建议么?
谢谢鲁伊
PS:3.1.2上3G手机测试