我正在研究基于 openCV 的立体视觉系统,该系统当前返回正确的 3d 坐标,但视角错误。
我编写了一个函数,它为我提供了来自棋盘的相机 3d 坐标和预期的真实世界坐标,但我没有找到如何从这些数据生成转换矩阵。
我在 OpenCV 中找到的所有可能的函数都不起作用,因为它们使用图像上的 2d 坐标,而不是计算的 3d 坐标。
我正在研究基于 openCV 的立体视觉系统,该系统当前返回正确的 3d 坐标,但视角错误。
我编写了一个函数,它为我提供了来自棋盘的相机 3d 坐标和预期的真实世界坐标,但我没有找到如何从这些数据生成转换矩阵。
我在 OpenCV 中找到的所有可能的函数都不起作用,因为它们使用图像上的 2d 坐标,而不是计算的 3d 坐标。