大约 2 个月前,我是一个使用 Oculus Rift 的项目的开发人员。我现在收到了 Oculus DK 2,我想更新项目。我一直在考虑这可能是最简单的方法,但我想确保在采用最困难的方法之前我不会错过可以尝试的东西,这意味着清除像 OVRCamera 这样的 DK 1 对象及其所有链接,遍历所有场景并逐个组件更新所有内容,依此类推。
到目前为止我尝试过的(不关心愚蠢):
- 在 DK1 之上导入 DK2 包
- 从 Unity 中删除整个 DK1 的 OVR 文件夹并导入 DK2(再次创建 OVR 文件夹)
- 删除整个 DK1 的 OVR 文件夹并粘贴 DK2 的 OVR 文件夹,全部从资源管理器完成
所以,我在所有情况下都遇到了很多错误,我知道这有点明显,但仍然值得一试。
您还有其他聪明的想法可以尝试吗?
谢谢大家的关注。