将立方体上的边缘变圆的常用方法是什么,例如示例中的矩形对象?
理想的结果看起来与这些图像非常相似。
(当然,您可以从字面上使用具有仔细圆角边缘和角落的网格,但要实现这一点需要很多 tris。)
请注意,当然对于NON着色器方法...
添加两个小的扁平盒子,然后在两侧之间简单地将新的法线设为中间,即 45 度:
那将被完美地绘制成圆形......
下面的 GDG 提供了一篇文章,有人断言这确实是最好的方法,如果不使用着色器方法的话。
我真的很想知道如何使用着色器来做到这一点。
注意 - 关于非着色器方法的非常详细的教程