我将 TextMate 与 ActionScript 捆绑包一起使用。但是,这与一个体面的开发环境相去甚远。
FlashBuilder 或 FDT 可能是最好的选择。我花了很多时间寻找一个好的免费选项——尽管我在过去 6 个月左右没有做过检查。如果您使用 Flash,实际的 Flash IDE 可能是最好的无附加成本选项。
据说有一种方法可以设置您的环境以使用 XCode、独立编译器和其他一两件事,但我永远找不到好的文档或证据证明有人真正让事情正常工作。
有或曾经有一个 Mac 版本的 SePy,但它太可怕了,一年半前我放弃了它。
我一直在我的工作机器上使用 FlashBuilder 进行 Flex 工作,但我想我会开始在我的个人机器上使用它来进行 Flash 工作。只是还没有遇到任何其他甚至接近现代 Flash 开发环境的东西。
抱歉,我没有更多有用的信息。很想听到有人说不同。
更新:找到了一些关于使用免费工具在 Mac 上设置完整开发环境的各种元素的一般信息。在过去的两年里,这方面似乎没有发生太多事情。
OpenCode - XCode 的 AS2 和 AS3 语言定义。这可以追溯到 2006 年,但可能仍然完全有用。
Xcode and the Flex SDK - 关于使用 XCode 和 mxml 编译器设置代码和编译环境的教程。作者指出,一旦他开始使用 FlexBuilder,这些信息可能不是 100% 准确并且失去了兴趣。
Make Xcode a Full Featured Actionscript IDE - FlaXIDE - 使用开源工具设置完整开发环境的教程。最后更新于 2006 年。可以修改为使用当前工具(即 haxe 而不是 mtasc)。
Flex Support for Xcode 3 - 关于使用 Xcode 作为 AS 编辑器的最新信息。发表于 2007 年 11 月。
Core SWF: Flex/AS3 for Xcode - 更多最新信息。这似乎是使用开源或免费工具在 Mac 上构建 AS 开发环境的最新举措。2008 年 7 月发布。该项目已在 Google Code 上发布,欢迎贡献者。