11

我知道用于 Windows 的 FlashDevelop,但是在 Mac 上开发 actionscript 或 haxe 怎么样?除了用于 eclipse、flex builder 和 FDT 的 flex 插件之外,还有什么好的 IDE 可以在 mac 上进行 actionscript 开发吗?我真的很想为 netbeans 找到一个好的插件,但看起来所有制作这样的东西的项目都停止了。

我曾尝试将 MacVim 与各种插件一起使用,但我从未让它工作,而且开始使用 vim 似乎是一个艰难的学习曲线。

人们用什么在 Mac 上开发 actionscript/haxe?

4

6 回答 6

4

我将 TextMate 与 ActionScript 捆绑包一起使用。但是,这与一个体面的开发环境相去甚远。

FlashBuilder 或 FDT 可能是最好的选择。我花了很多时间寻找一个好的免费选项——尽管我在过去 6 个月左右没有做过检查。如果您使用 Flash,实际的 Flash IDE 可能是最好的无附加成本选项。

据说有一种方法可以设置您的环境以使用 XCode、独立编译器和其他一两件事,但我永远找不到好的文档或证据证明有人真正让事情正常工作。

有或曾经有一个 Mac 版本的 SePy,但它太可怕了,一年半前我放弃了它。

我一直在我的工作机器上使用 FlashBuilder 进行 Flex 工作,但我想我会开始在我的个人机器上使用它来进行 Flash 工作。只是还没有遇到任何其他甚至接近现代 Flash 开发环境的东西。

抱歉,我没有更多有用的信息。很想听到有人说不同。



更新:找到了一些关于使用免费工具在 Mac 上设置完整开发环境的各种元素的一般信息。在过去的两年里,这方面似乎没有发生太多事情。

OpenCode - XCode 的 AS2 和 AS3 语言定义。这可以追溯到 2006 年,但可能仍然完全有用。

Xcode and the Flex SDK - 关于使用 XCode 和 mxml 编译器设置代码和编译环境的教程。作者指出,一旦他开始使用 FlexBuilder,这些信息可能不是 100% 准确并且失去了兴趣。

Make Xcode a Full Featured Actionscript IDE - FlaXIDE - 使用开源工具设置完整开发环境的教程。最后更新于 2006 年。可以修改为使用当前工具(即 haxe 而不是 mtasc)。

Flex Support for Xcode 3 - 关于使用 Xcode 作为 AS 编辑器的最新信息。发表于 2007 年 11 月。

Core SWF: Flex/AS3 for Xcode - 更多最新信息。这似乎是使用开源或免费工具在 Mac 上构建 AS 开发环境的最新举措。2008 年 7 月发布。该项目已在 Google Code 上发布,欢迎贡献者。

于 2010-03-24T02:35:40.427 回答
1

Check out the "sugar-hx" textmate bundle. There's an overview here: http://haxe.org/com/ide/textmate/sugar_hx_textmate

It includes the compiler-based contextual autocompletion, import helpers, build helpers, and output embedding for swf and js.

于 2010-07-21T22:30:15.917 回答
1

对于 Haxe,我在Mac 和 Ubuntu 上都使用gedit 。Haxe有一个插件,其中包括语法高亮和代码完成。

要在 Mac 上安装插件,请将文件夹“haxecodecompletion”和文件“haxecodecompletion.gedit-plugin”放在“/Applications/gedit.app/Contents/Resources/lib/gedit-2/plugins”中。语法高亮类似,但文件夹不同。

于 2010-03-26T07:36:27.880 回答
1

我最近听说过有关IntelliJ IDEA的好消息,但我自己还没有真正尝试过。我使用 TextMate、AS3 捆绑包和 Flash CS4。

最好的事情可能是如果 FlashDevelop 被移植到 Mac 上,但据我所知,这不会发生,尽管多年来一直要求它。

于 2010-03-24T23:45:09.590 回答
1

我知道这是旧的,但我偶然发现它,所以我想其他人也可能。

我正在使用 Sublime Text 2 进行 AS3 开发,对此我很满意。我与 Flash IDE 一起使用。

http://www.sublimetext.com/

这是一个非常强大和可定制的文本编辑器。它类似于 TextMate,但速度更快、更现代……而且还跨平台。许多人(像我一样)厌倦了等待 TextMate 2,并开始使用 ST2。

ST2 太深了,无法对其所有功能进行编号,但这里有一个很好的介绍: https ://tutsplus.com/course/improve-workflow-in-sublime-text-2/

有包而不是包或插件。ST2 包含一个基本的 AS3 包,但许多人正在开发自己的包。这是我的(仍处于测试阶段):

https://github.com/PierBover/as3-utils

于 2012-11-25T07:57:06.743 回答
0

Flasm(它是一个工作的 AS2 反汇编程序),也许在它的创建者(未更新)的许可下,将其重新生成为一个 AS3 反汇编程序?

我已经完成了这项工作,并且对我来说尽可能接近 RABCDAsm / Yogda。

于 2013-01-14T21:38:43.343 回答