我正在尝试为 DWM 6.1 编写一个补丁来为状态栏着色,到目前为止我已经设法做到了,但我使用\x01
的是十六进制字符来表示颜色。这样做我发现了一个问题。当 dwm 获取状态栏的宽度时,也与转义字符一起计数,导致状态栏错位。
我写了一个虚拟程序来尝试解决这个问题。我的想法是,给定以下状态文本:
char buf[] = "Hello World\x01, Bye!\x02";
那必须用Hello World
颜色1和, Bye!
颜色2写。我想解析文本并得到:
char cleanBuf[] = "Hello World, Bye!";
我已经这样做了。但是现在我需要以某种方式记住转义序列的位置,以便用相应的颜色绘制文本。我认为stack
按照颜色出现的顺序存储颜色,在这种情况下,堆栈将具有{color1, color2}
. 还有一个结构,其文本的开始和结束指针必须是一种颜色,因为Hello World
我需要一个指向H
和另一个 for的指针d
。这样我就可以创建一个新的字符串来解析XDrawString
并用相应的颜色打印它。
这是最好的方法吗?我想我把事情复杂化了一点。如果你想尝试,完整的程序在这里。我在这里粘贴主循环:
while (1) {
XNextEvent(dpy, &e);
if (e.type == Expose && e.xexpose.count < 1) {
char buf[] = "Hello World\x01, Bye!\x02";
char cleanBuf[strlen(buf)];
memset(cleanBuf, 0, strlen(cleanBuf));
char *copy = strdup(buf);
char *delim = "\x01\x02";
char *res = strtok(buf, delim);
strcat(cleanBuf, res);
unsigned long color1 = 0xff0000;
unsigned long color2 = 0x00ff00;
unsigned long color;
int x = 10;
while (res) {
/* Figure out what delimiter was used */
// Thanks to http://stackoverflow.com/a/12460511/1612432
char deli = copy[res - buf + strlen(res)];
if (deli == '\x01')
color = color1;
else if (deli == '\x02')
color = color2;
else
color = 0xffffff;
XSetForeground(dpy, gc, color);
XDrawString(dpy, win, gc, x, 10, res, strlen(res));
x += 50;
res = strtok(0, delim);
if (res)
strcat(cleanBuf, res);
}
free(copy);
} else if (e.type == ButtonPress)
break;
}