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所以我终于在邮件中收到了我的两台 Kinect v2,并期待从它们那里获得一些原始数据,看看它们之间的干扰有多大。我去下载 SDK,但由于某种原因,我从未注意到 Windows 8 的要求......因为不支持 Windows 7。

这感觉非常虚假和不必要,但是我对此无能为力。在我浪费一些钱将我的机器升级到我真的不想要的操作系统之前,有没有办法让 Kinect v2s 与 Windows 7 机器(甚至可能是 Ubuntu)通信?我不需要任何花哨的骨骼检测或任何东西;我只想要原始xyz-rgb数据。我正在阅读有关 OpenNI(以及他们的新 Apple 霸主)的信息,我希望他们最后的开源发行版能奇迹般地与 Kinect v2s 前向兼容?

TL;DR:是否有任何免费的 SDK 可以与 Windows 7-64 位上的 Kinect v2 接口?

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看看libfreenect2

它看起来还没有准备好,但有人在努力。所以你可能想帮助他们。

2014-10-28 更新

该项目是现场和踢球,工作正常

于 2014-07-23T08:34:20.100 回答
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只是顺便说一下我成功地将 Kinect 2 SDK“安装”到了 windows 7 并且它正在被 driver4vr 识别。
我不确定需要哪些文件,所以我将发布我的过程。

  1. 安装 VirtualBox(并在 bios 中启用 CPU 虚拟化以支持 64 位操作系统)
  2. 在 VirtualBox 中安装 win 8.1 x64
  3. 监控 VirtualBox c-drive 的变化(我使用了 spy-the-spy)
  4. 在 VirtualBox 中下载并安装 Kinect 2 SDK
  5. 检查 spy-the-spy 中添加的所有文件,并将它们复制到 Windows 7 操作系统的同一位置。(它还安装了一些 VC 可再发行组件,所以跳过已经存在的文件)
  6. 重新启动 windows 7 并在最终体面的 MS 操作系统上享受 Kinect 2.0。
于 2018-09-07T14:23:15.417 回答
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Windows 8 是开发 kinect v2 的最低要求,您不需要使用 Skeleton(kinect V1) 或 Body(Kinect V2) 来跟踪身体或骨架。你需要使用 MultiFrameSource 类

于 2017-09-02T20:32:32.357 回答