我编写了一个功能齐全的第一人称射击游戏(2.5D 风格),但我希望精灵在远离相机的地方变暗(平方反比函数)。
我已经把数学记下来了,但是没有使用 BufferedImages 的经验,我不知道如何降低像素值(使用 alpha)或简单地将它们染成黑色。
注意:我也在使用 Graphics2D 缓冲到画布(图像)
所有的见解都值得赞赏。
我编写了一个功能齐全的第一人称射击游戏(2.5D 风格),但我希望精灵在远离相机的地方变暗(平方反比函数)。
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