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如果两个精灵在不同的 CCPhysicsNodes 中,会发生碰撞吗?我在同一个 PhysicsNode 中有两个精灵,但一个应该受重力影响,第二个不应该,这就是我创建另一个 PhysicsNode 并将第二个精灵放在那里的原因。从那一刻起,碰撞就没有发生。我究竟做错了什么?(我正在使用 cocos2d + SpriteBuilder)

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如果两个精灵在不同的 CCPhysicsNodes 中,会发生碰撞吗?

不。这两个精灵存在于物理世界的两个不同实例中,它们不会相互交互。

一应该受重力影响,二不应该

这就是Affected by gravitySpriteBuilder 中的复选框的用途:

在此处输入图像描述

于 2014-07-10T15:16:37.623 回答