我希望我的动画每次前进 120 像素。相反,我的动画回到底部,而不是从它的新位置前进。它假设一个新的位置,但总是先回到底部。如何让我的动画每次都从当前位置前进?
目标
我希望我的动画从当前新位置前进 120 像素,并在十点后重复。
问题
动画每次在前进之前都会重置为底部。如果这是 Tweener 问题,我如何设置循环或其他不相关的问题,我不会。如果您能给我一个如何修改此代码的示例,我将不胜感激。
替代文字 http://www.ashcraftband.com/myspace/videodnd/tweener.jpg
NumbersView.as '代码有效,但如描述的那样混乱'
package
{
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.MovieClip;
import flash.utils.Dictionary;
import flash.events.Event;
import caurina.transitions.Tweener;
public class NumbersView extends MovieClip
{
private var _listItems:Array;
private var previousNums:Array;
private const numHeight:int = 120;
public function NumbersView()
{
_listItems = new Array();
previousNums = new Array();
//Tweener.init();
var item:NumberImage;
for (var i:Number = 0; i < 9; i++) {
item = new NumberImage();
addChild(item);
item.x = i * item.width;
_listItems.push(item);
}
}
public function setTime($number:String):void {
var nums:Array = $number.split("");
//trace("$number = " + $number);
for (var i:Number = 0; i < nums.length; i++) {
if (nums[i] == previousNums[i]) continue;
Tweener.removeTweens(_listItems[i]);
//newY:int = -numHeight;
var newY:int = int(nums[i]) * -numHeight;
trace("newY = " + newY);
trace("currY = " + _listItems[i].y);
if (_listItems[i].y < 0) _listItems[i].y = numHeight;
Tweener.addTween(_listItems[i], { y:newY, time:3 } );
}
previousNums = nums;
}
}
}
替代文字 http://www.ashcraftband.com/myspace/videodnd/tweener_.jpg