在 OpenModelica 的图标/图表层中创建正多边形时,我可以理解原点是多边形的中心/质心,并且使用原点作为参考来计算多边形点的坐标。
谁能告诉我不规则多边形的原点坐标和点坐标是如何在 OpenModelica 中生成的?
在 OpenModelica 的图标/图表层中创建正多边形时,我可以理解原点是多边形的中心/质心,并且使用原点作为参考来计算多边形点的坐标。
谁能告诉我不规则多边形的原点坐标和点坐标是如何在 OpenModelica 中生成的?
每个图形形状都有一个边界矩形http://qt-project.org/doc/qt-4.8/qgraphicsitem.html#boundingRect。该矩形的中心用作原点。
你想达到什么目标?