我正在使用 Unity 构建一个简单的 2D 游戏。在我的 C# 脚本中,我想在两个连续语句之间插入 2 秒的间隙。
void OnGUI()
{
GUI.Button (new Rect(400,40,45,45),"text1");
// time gap statement
GUI.Button (new Rect(800,40,45,45),"text1");
}
这意味着我希望创建和显示一个按钮,然后等待 2 秒钟,然后再创建下一个按钮并显示在屏幕上。有什么简单的方法可以做到这一点??