我正在尝试创建一个你必须跳过障碍的游戏。如果你撞到障碍物,它会变成一个带有分数的不同场景,但那个场景一样宽但没有那么高,我不知道为什么?这是我的代码:
SKScene *newScene = [[WEnewScene alloc] initWithSize:self.size];
SKTransition *doors = [SKTransition doorseCloseHorizontalWithDuration:1.0];
[self.view presentScne:newScene transition:doors];