我正在尝试构建我的第一个可可应用程序。之前做过一些iPhone开发。我很难理解如何布局我的项目。
我制作了一个 Pong 游戏,我目前的设计是从我的 appDelegate 分配一个 NSWindowController。然后我使用自定义视图充当桨和球。我的问题是我无法让窗口控制器捕获关键事件。我在这里想错了吗?我的想法是拥有一个包含所有逻辑的控制器类,我应该为此子类化另一个类吗?
我正在尝试构建我的第一个可可应用程序。之前做过一些iPhone开发。我很难理解如何布局我的项目。
我制作了一个 Pong 游戏,我目前的设计是从我的 appDelegate 分配一个 NSWindowController。然后我使用自定义视图充当桨和球。我的问题是我无法让窗口控制器捕获关键事件。我在这里想错了吗?我的想法是拥有一个包含所有逻辑的控制器类,我应该为此子类化另一个类吗?