这是一些 Haxe,作为 HaxeFlixel 游戏的一部分编写。
var fx:Float = 236/43; //Some float
var ix:Int = cast(fx); //Cast to an int
someArray[v]; //Access an array
数组访问会导致冲突。
我想不出为什么会发生这种情况,甚至想不出它是如何发生的。有什么我可能没有想到的吗?
这是一些 Haxe,作为 HaxeFlixel 游戏的一部分编写。
var fx:Float = 236/43; //Some float
var ix:Int = cast(fx); //Cast to an int
someArray[v]; //Access an array
数组访问会导致冲突。
我想不出为什么会发生这种情况,甚至想不出它是如何发生的。有什么我可能没有想到的吗?