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我正在为 RGB 图像编写直方图均衡化代码?

建议不要分别对RGB通道进行均衡操作。因此,我首先将 RGB 转换为 YUV 颜色空间,然后对 Y 通道(仅)执行均衡,使 U 和 V 通道保持原样,将具有原始 U 和 V 通道的更改后的 Y 通道转换回 RGB 颜色空间。

(RGB)产生的输出并不理想,而仅从 Y 通道生成的灰度输出是完全可以接受的。

我的问题是,是否可以获得全彩色 RGB 均衡输出?如何?我是否也应该对 U&V 通道进行均衡操作?

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