我正在尝试更改为显示分数的场景。但似乎我呈现的场景被放大了。
func checkPlayerDead() {
if (self.Runner.position.y < 0) {
let reveal: SKTransition = SKTransition.revealWithDirection(SKTransitionDirection.Down, duration: 0.5)
let gameOverScene: SKScene = GameOverScene.sceneWithSize(self.frame.size)
self.scene.view.presentScene(gameOverScene)
}
}
呈现场景时,我只能看到放大的实际场景的右上角。我应该如何解决这个问题?