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我正在尝试更改为显示分数的场景。但似乎我呈现的场景被放大了。

func checkPlayerDead() {
    if (self.Runner.position.y < 0) {
        let reveal: SKTransition = SKTransition.revealWithDirection(SKTransitionDirection.Down, duration: 0.5)
        let gameOverScene: SKScene = GameOverScene.sceneWithSize(self.frame.size)
        self.scene.view.presentScene(gameOverScene)
    }
}

呈现场景时,我只能看到放大的实际场景的右上角。我应该如何解决这个问题?

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