我使用Licode,它是开源 WebRTC 通信平台。我想降低视频质量(视频帧位大小)。
流看起来像这样:
var stream = Erizo.Stream({
audio:true,
video:video_constraints,
data: true,
attributes: {name:'myStream', type:'public'}
});
可以像这样获得 VideoFrame :
var bitmap;
var canvas = document.createElement('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
canvas.id = "testCanvas";
document.body.appendChild(canvas);
setInterval(function() {
bitmap = stream.getVideoFrame();
canvas.width = bitmap.width;
canvas.height = bitmap.height;
context.putImageData(bitmap, 0, 0);
}, 100);
我发送画布(一个视频帧):
var bitmap;
var canvas = document.createElement('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
setInterval(function() {
canvas.width = video.clientWidth;
canvas.height = video.clientHeight;
context.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
mydata = canvas.toDataURL("image/jpeg");
erizoStream.sendData({ base64:mydata});
}, 200);
对erizoStream.sendData({ base64:mydata});
速度性能毫无用处。
它可以快速发送数据,但在接收时会出现动画问题:
stream.addEventListener("stream-data", function(evt){
//alert('Received data '+ evt.msg['base64']);
if(evt.msg['base64']){
renderBase64(evt.msg['base64']);
}
});
设定的setInterval
时间 200ms 使发送变得更快。但是当我在新窗口中打开页面(标签)时,这会更快。
我想在不使用 erizoStream.sendData();
. 仅来自视频本身或使用它来解决速度性能问题。