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是否有可能做到这一点?

正如预期的那样,使用 UIView 动画不起作用。

目前,我使用了大约 80 种不同的动画精灵,这是一个很大的内存问题,并且创建如此多的图像然后导入和编码它们要复杂得多,而不是仅仅在几行代码中设置颜色。

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添加SKSpriteNode场景的大小并使用SKActions对其进行动画处理

于 2014-06-19T15:30:08.037 回答