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在 Xcode 中,如何将关卡编辑器中的项目连接到 .h 文件中的变量?我似乎无法在任何地方找到文档。

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您是在谈论 SpriteKit(2D 游戏引擎,带有用于SKScene归档为.sks文件的对象的 Xcode 编辑器)还是 SceneKit(3D 游戏引擎,带有用于从文件.dae.abc文件导入的资产的编辑器)?

在任何一种情况下,您都不会像在 Interface Builder(故事板或xib/nib文件)中那样直接将对象连接到代码。(虽然这将是一个很棒的功能请求!)相反,您在场景编辑器中为实体设置名称(标识符);然后,在代码中,您可以按名称查找实体。

在 SpriteKit 中,对对象使用childNodeWithName:方法SKScene来查找命名节点。有关高级搜索选项(例如递归搜索后代节点),请参阅搜索节点树。

在 Scene Kit 中,使用SCNScene对象上的方法rootNode来查找命名节点。

于 2014-06-17T20:30:25.320 回答