在 Xcode 中,如何将关卡编辑器中的项目连接到 .h 文件中的变量?我似乎无法在任何地方找到文档。
问问题
1919 次
1 回答
4
您是在谈论 SpriteKit(2D 游戏引擎,带有用于SKScene
归档为.sks
文件的对象的 Xcode 编辑器)还是 SceneKit(3D 游戏引擎,带有用于从文件.dae
或.abc
文件导入的资产的编辑器)?
在任何一种情况下,您都不会像在 Interface Builder(故事板或xib
/nib
文件)中那样直接将对象连接到代码。(虽然这将是一个很棒的功能请求!)相反,您在场景编辑器中为实体设置名称(标识符);然后,在代码中,您可以按名称查找实体。
在 SpriteKit 中,对对象使用childNodeWithName:方法SKScene
来查找命名节点。有关高级搜索选项(例如递归搜索后代节点),请参阅搜索节点树。
在 Scene Kit 中,使用SCNScene
对象上的方法rootNode
来查找命名节点。
于 2014-06-17T20:30:25.320 回答