再次。
所以,我在这里想要实现的是我计算一个介于 0 到 360 之间的随机数,然后将其转换为度数。我的老师告诉我必须使用point.polar。
我整天都在看这个,现在完全不知道该怎么做。
var minRadial:int = 0;
var maxRadial:int = 360;
var degree = randomRadial (minRadial, maxRadial);
function randomRadial (minRadial:Number, maxRadial:Number):Number
{
return (Math.floor(Math.random() * (maxRadial - minRadial)) + minRadial)
}
function randomDegree (degree:Number):Number
{
return degree * 180 / Math.PI;
}