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我正在尝试使用 Phaser.IO 创建一个小模拟。这个想法是实现模拟类似盒子的东西,你可以让球(或其他多边形)落下。

多边形在掉落时必须表现得像刚体(即与其他球和箱壁碰撞)

我已经使用Physics.js实现了(有点):http : //jsbin.com/poxehenu/1

现在,我想用 Phaser.IO 实现相同的功能,但找不到让球与其他球碰撞的方法,就像它们与世界边界碰撞一样。

我来到这个:http: //jsbin.com/pozoy/4

Phaser.IO 有可能吗?

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您需要使用 Phaser 附带的 P2 Physics 系统。查看Phaser 示例并专门向下滚动到 P2 部分。那里应该有很多示例可以帮助您入门,然后您可以使用API 文档来填补空白。

于 2014-06-13T09:05:24.207 回答