每当用户收到新消息时,我都会在系统托盘中使用气球提示通知模块。(使用 Python 3.3 和 Kivy 1.8。我正在部署到 Windows 7。)
我相信原始代码来自这个 github。
这是我修改过的模块::
from win32api import *
from win32gui import *
import win32con
import sys, os
import struct
import threading
import time
print ("Importing pypops")
class WindowsBalloonTip:
def __init__(self, title, msg):
message_map = {
win32con.WM_DESTROY: self.OnDestroy,
# win32con.WM_CLOSE: self.onClose
}
# Register the Window class.
wc = WNDCLASS()
hinst = wc.hInstance = GetModuleHandle(None)
wc.lpszClassName = "PythonTaskbar"
wc.lpfnWndProc = message_map # could also specify a wndproc.
classAtom = RegisterClass(wc)
# Create the Window.
style = win32con.WS_OVERLAPPED | win32con.WS_SYSMENU
self.hwnd = CreateWindow( classAtom, "Taskbar", style, \
0, 0, win32con.CW_USEDEFAULT, win32con.CW_USEDEFAULT, \
0, 0, hinst, None)
UpdateWindow(self.hwnd)
iconPathName = os.path.abspath(os.path.join( sys.path[0], "balloontip.ico" ))
icon_flags = win32con.LR_LOADFROMFILE | win32con.LR_DEFAULTSIZE
try:
hicon = LoadImage(hinst, iconPathName, \
win32con.IMAGE_ICON, 0, 0, icon_flags)
except:
hicon = LoadIcon(0, win32con.IDI_APPLICATION)
flags = NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP
nid = (self.hwnd, 0, flags, win32con.WM_USER+20, hicon, "tooltip")
#Notify
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, nid)
Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, \
(self.hwnd, 0, NIF_INFO, win32con.WM_USER+20,\
hicon, "Balloon tooltip",msg,400,title))
### from original code
# time.sleep(10) #cannot use this. it kills the whole app
# DestroyWindow(self.hwnd)
# classAtom = UnregisterClass(classAtom, hinst)
def onClose(self, hwnd): #to be called from thread as a method of the class instance
DestroyWindow(hwnd)
classAtom = UnregisterClass(classAtom, hinst)
return True
def OnDestroy(self, hwnd, msg, wparam, lparam):
nid = (self.hwnd, 0)
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, nid)
PostQuitMessage(0) # Terminate the app.
我WindowsBalloonTip
在线程中实例化类,当且仅当有新消息进入时。类实例化后,如果后续线程检测到另一个新消息,我试图onClose
作为 pypops 类的方法调用,并得到
pywintypes.error: (1400, 'DestroyWindow', '无效的窗口句柄。')。
我从其他来源知道这是因为必须使用创建窗口的线程来销毁它。解决方法是什么?
time.sleep
至少由于以下原因,在我的代码中注释掉的解决方案是不可行的:
- 我需要窗口保持活动状态,直到 a) 用户单击或 b) 有新消息进入
time.sleep()
杀死我的整个应用程序,阻止用户输入,重绘等
我研究过: 处理无效的窗口句柄 和许多其他的。
如何销毁窗口并从线程中动态注销类或更新窗口Text
?
当我尝试DestroyWindow
作为顺序--init--
步骤时,它工作正常。记录'hwnd'
产生一个整数。但是,当我尝试调用时onClose
,我收到 1400 错误,即使'hwnd'
在这种情况下记录会产生与另一个相同的确切值'hwnd'
:换句话说,我传递给的参数DestroyWindow
是相同的值是否DestroyWindow
发生在--init--
阶段,或者作为我稍后调用的方法的一部分。在后一种情况下是什么提示错误?
我对 Python 非常熟悉,并且对 Kivy 越来越熟悉。然而,这是我第一次尝试任何 windows gui/api 互兼容。
感谢您的任何答案,建议,批评,线索!
“线索?线索,是的。我会呃,和犯罪实验室的男孩们核实一下。他们呃,呃,还有四个侦探在处理这个案子。他们让我们轮班工作。”