我正在努力解决将世界位置转换为本地位置的问题。我正在统一使用 iTween 插件。在 iTween 中有一个参数position
是获取世界位置,但我想使用像素中的本地位置来移动 iTween 中的对象。我试过了,transform.TransformPoint(new Vector3(0,0,0)
我不认为它是根据像素位置工作的。
像这个例子:
iTween.MoveTo(gameObject,iTween.Hash("position",new Vector(0,0,0) , "time" ,.6, "easetype" ,"easeincubic"));
位置 iTween 的参数采用世界位置,但我想转换为像素位置。就像我通过new Vector(450,50,0);
您的帮助将不胜感激。