我想通过使用 spritesheet(由 Texturepacker 生成)来显示一系列动画(背景透明)。除了AndEngine之外,还有其他引擎(方式)来显示精灵表动画吗?
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如果您使用画布绘制位图,您可以调用
public void drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, RectF dst, Paint paint)
位图是 spritesheet,src Rect 将是您希望从 spritesheet 中显示的单个 sprite。因此,如果您的精灵表是 16 个 25x25 像素精灵的 100x100 位图,您将使用 0,0,25,25 的矩形来绘制第一帧。
dst Rect 是画布上绘制的精灵的实际 x/y 坐标和尺寸。请注意,您可以更改原始精灵尺寸和画布,并自动为您缩放精灵。
现在要为 spritesheet 设置动画,您只需要一些代码来在每次帧索引增加时更改 src Rect。
于 2015-04-17T12:28:12.800 回答