我已将 Dolby_audio_plugin_api_v1.1.1.0 集成到我的 Android 应用程序中,并在少数情况下看到此堆栈跟踪:
java.lang.NoClassDefFoundError: com.dolby.dap.DsClientManager$AppActivityLifecycleCallbacks 在 com.dolby.dap.DsClientManager.(DsClientManager.java:196) 在 com.dolby.dap.DolbyAudioProcessing.(DolbyAudioProcessing.java:143) 在 com.dolby.dap.DolbyAudioProcessing.getDolbyAudioProcessing(DolbyAudioProcessing.java:125) 在 com.houseofhighfives.saddest_trombone.Main.onCreate(Main.java:44) 在 android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1047) 在 android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:1615) 在 android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:1667) 在 android.app.ActivityThread.access$1500(ActivityThread.java:117) 在 android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:935) 在 android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99) 在 android.os.Looper.loop(Looper.java:130) 在 android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:3687) 在 java.lang.reflect.Method.invokeNative(Method.java) 在 java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:507) 在 com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:867) 在 com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:625) 在 dalvik.system.NativeStart.main(NativeStart.java)
按照 Dolby 开发站点上的示例,这是尝试初始化 DolbyAudioProcessing 实例的调用:
mDolbyAudioProcessing = DolbyAudioProcessing.getDolbyAudioProcessing(this, PROFILE.MUSIC, this);
根据 Crashlytics 的说法,所有实例都在运行 Android 2.3.6 的三星 GT-S5360B 或 GT-S5360L 上。
非常小的事情,考虑到它是多么罕见,但这让我很好奇。有没有其他人见过这个?