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我在一个相当大的应用程序中自定义绘制了我的标题栏,它有多种形式,并决定尝试通过自己处理一些消息并在处理 WM_NCPAINT 时将绘图以老式方式进行。

这幅画本身进展顺利,基本上可以工作。一件不起作用的事情是绘制 TMainMenu。要么我有默认的 WM_NCACTIVATE 处理程序在绘制之前绘制整个非客户区(我必须在我的 WM_NCPAINT 处理程序中执行 WM_NCACTIVATE 消息),这会导致闪烁,这似乎无济于事。或者我可以尝试让 WM_NCPAINT 的默认处理程序仅绘制包含 TMainMenu 的 Rect,这会产生平滑的结果,但不会重新绘制菜单。

我的问题是:

  • 当我自己处理 WM_NCPAINT 时,如何才能有一个 TMainMenu 并且只重绘一个 TMainmenu?

我已经尝试了几次,我认为我走在正确的道路上,但正在碰壁;我对自己在做什么没有足够的了解,似乎也找不到关于它的明确文档。我的代码中最重要的部分是:

RedrawWindow(Handle, nil, MenuRegion, RDW_INVALIDATE or RDW_FRAME or RDW_NOERASE or RDW_ALLCHILDREN or RDW_UPDATENOW);

我认为这正是问题所在。(或者更确切地说,是我计算“MenuRegion”的代码。我只是不知道它是否出错是因为我使用了错误的坐标系,或者是因为我正在以完全错误的方式处理这个问题。

这是我的代码的简化版本,它将在 delphi (xe3) 中“按原样”编译和运行:

unit Unit3;
interface
uses
  Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics,
  Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, Vcl.Menus;
type
  TForm3 = class(TForm)
  private
    FDrawMenu: Boolean;
    function CalcFrameRegion: HRGN;
    function CalcMenuRegion: HRGN;
    procedure DrawMenu;
    procedure FormFrame(minimal: Boolean = false);
    procedure WMNCActivate(var message: TWMNCActivate); message WM_NCACTIVATE;
    procedure WMNCPaint(var message: TMessage); message WM_NCPAINT;
    procedure WMSIZE(var message : TWMSIZE); message WM_SIZE;
    constructor Create(AOwner: TComponent); override;
  public
    { Public declarations }
  end;
var
  Form3: TForm3;
implementation
{$R *.dfm}
{ TForm3 }
function TForm3.CalcFrameRegion: HRGN;
var
  YCaption, YFrame, XFrame: Integer;
begin
  YCaption := GetSystemMetrics(SM_CYCaption);
  YFrame := GetSystemMetrics(SM_CYFRAME);
  XFrame := GetSystemMetrics(SM_CXFRAME);
  Result :=  CreateRectRgn(0, 0, YCaption + YFrame, Width);
  Result := Result +  CreateRectRgn(0, 0, Height, XFrame);
  Result := Result + CreateRectRgn(0, Height - YFrame, Width, Height);
  Result := Result + CreateRectRgn(Width - XFrame, 0, Width, Height);
end;
function TForm3.CalcMenuRegion: HRGN;
var
  XFrame, YFrame, YCaption, YMenu: Integer;
begin
  XFrame := GetSystemMetrics(SM_CXFRAME);
  YFrame := GetSystemMetrics(SM_CYFRAME);
  YCaption := GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION);
  YMenu := GetSystemMetrics(SM_CYMENU);
  Result := CreateRectRgn(XFrame, YFrame + YCaption, Width - XFrame, YFrame + YCaption + YMenu);
end;
constructor TForm3.Create(AOwner: TComponent);
var
  testItem: TMenuItem;
begin
  inherited;
  // Creating a MainMenu and attatching it to the form.
  Menu := TMainMenu.Create(self);
  // The menu need san item.
  testItem := TMenuItem.Create(Menu);
  testItem.Caption := 'test';
  Menu.Items.Add(testItem);
  FDrawMenu := false;
end;
procedure TForm3.FormFrame(minimal: Boolean);
var
  YCaption, YFrame, XFrame: Integer;
begin
  YCaption := GetSystemMetrics(SM_CYCaption);
  YFrame := GetSystemMetrics(SM_CYFRAME);
  XFrame := GetSystemMetrics(SM_CXFRAME);
  Canvas.Handle := GetWindowDC(Handle);
  Canvas.Pen.Style := psClear;
  Canvas.Brush.Style := bsSolid;
  Canvas.Brush.Color := clRed;
  if not minimal then begin
    Canvas.Rectangle(0, 0, Width + 1, YCaption + YFRame + 1);
    Canvas.Rectangle(0, YCaption + YFRame, XFrame + 1, Height + 1);
    Canvas.Rectangle(XFrame, Height - YFrame, Width + 1, Height + 1);
    Canvas.Rectangle(Width - XFrame, YCaption + YFRame, Width + 1, Height - YFrame + 1);
  end;
end;
procedure TForm3.DrawMenu;
var
  MenuRegion: HRGN;
begin
  if Assigned(Menu) then begin
    MenuRegion := CalcMenuRegion;
    FDrawMenu := true; // Make sure the inherited handler gets called.
    // Force a redraw of the region defined by MenuRegion.
    RedrawWindow(Handle, nil, MenuRegion,
                  RDW_INVALIDATE or RDW_FRAME or RDW_NOERASE or RDW_ALLCHILDREN or RDW_UPDATENOW);
    FDrawMenu := false; // Use the FormFrame function again.
  end;
end;
procedure TForm3.WMNCActivate(var message: TWMNCActivate);
begin
  FormFrame;
  message.Result := 1; // This makes sure the message gets handled properly.
end;
procedure TForm3.WMNCPaint(var message: TMessage);
begin
  if FDrawMenu then
    inherited // Gets called when the Menu has to be drawn.
  else
    FormFrame; // Gets called in all other cases.
end;
procedure TForm3.WMSIZE(var message: TWMSIZE);
begin
  inherited;
  DrawMenu;
end;
end.
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“当我自己处理 WM_NCPAINT 时,我怎么能有一个 TMainMenu 并且只重绘一个 TMainmenu?”

理论上你可以通过修改区域WM_NCPAINT。定义一个与菜单栏区域相对应的区域,省略其余部分。下面是一个概念证明:

procedure TForm3.WMNCPaint(var Message: TWMNCPaint);
var
  R: TRect;
  MenubarInfo: TMenuBarInfo;
  MenuRgn: HRGN;
begin
  FormFrame( whatever );

  MenubarInfo.cbSize := SizeOf(MenubarInfo);
  GetMenuBarInfo(Handle, OBJID_MENU, 0, MenubarInfo);

  MenuRgn := CreateRectRgnIndirect(MenubarInfo.rcBar);
  if Message.RGN <> 1 then
    DeleteObject(Message.RGN);
  Message.RGN := MenuRgn;

  inherited;
end;


在实践中,你最终会放弃这条路线。请注意上述示例中对“1”的测试。文档中没有提到更新区域的伪句柄。然而,对于普通窗口,区域句柄始终为“1”。事实上,非客户处理从未被正确记录。我的猜测是,那是因为操作系统本身不遵守规则。例如,在默认处理WM_NCACTIVATE. 激活与NC绘画有什么关系。为什么操作系统会在你背后作画?

我的建议是,走 VCL 风格的路线。一旦你在绘制 NC 区域,将其全部绘制出来。菜单栏区域是非客户区的一部分。

于 2014-06-03T18:35:42.457 回答