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我正在使用 OpenGL 开发 3D 应用程序。

我对以下帖子的一部分有误解:OpenGL VAO 最佳实践

我不确定这篇文章中“批处理”一词的含义。

这是否意味着场景的每个对象?那么是否建议为场景的每个对象或多个对象创建一个 VAO?批次是指几个对象共享相同的材质、变换和着色吗?

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于 2014-05-23T10:33:10.837 回答